Pois é, a muito tempo venho pesquisando sobre desenvolvimento de jogos e até hoje não consegui começar. Muitas dificuldades apareceram, a maioria delas em relação ao conteúdo disponivel. Varias vezes encontrei guias e guias falando sobre programação básica em C++, que não servia ao meu propósito, pois já tinha um conhecimento basico em C++. Do outro lado, encontrava apenas conteudo mais intermediario em programação de jogos.
Cheguei a conclusão que, nada melhor que bater cabeça sozinho com as bibliotecas disponíveis. Dentre as informações que coletei durante o processo, a que, na minha opinião, seria a mais importante é a seguinte: Começe pequeno! Não adianta nada querer começar a desenvolver seu primeiro jogo tentando construir um Crysis ou algum jogo desse nível, pois esses jogos de grande porte foram feitos por equipes grandes, com muitos recursos e conhecimento na area. Varias pessoas em blogs e fóruns aconselham (e eu tambem) começar com algo como Jogo da Velha (sim, o bom e velho jogo da velha). É um jogo relativamente simples de facil contrução, e que lhe dará as bases para avançar para jogos um pouco complicados, como Tetris, que, dentre outras coisas, requer movimentação de peças, que não existe no jogo da velha. Aos poucos vá avançando, sempre passo a passo.
Meu primeiro jogo será um jogo da velha, o qual, se possível, postarei aqui furamente. Sei muito pouco sobre desenvolvimento de jogos, estou começando minha jornada, então espero ter ajudado pelo menos um pouco aqueles que tilham o mesmo caminho que eu.
Nenhum comentário:
Postar um comentário